{
  "julkaisu": "Hahmokammari",
  "kuvaus": "Kahdeksan toimituksellista kirjausmallia. Ei todellinen esinekokoelma.",
  "sarakkeet": [
    "Tunnus",
    "Aihe",
    "Näkökulma",
    "Kirjattava tieto"
  ],
  "rivit": [
    {
      "Tunnus": "HMK-001",
      "Aihe": "Siluetti ennen yksityiskohtaa",
      "Näkökulma": "Siluetti",
      "Kirjattava tieto": "Hahmo voidaan tunnistaa jo ääriviivasta. Pieni ruutu tai kaukainen näkymä nostaa muodon yksityiskohtien edelle."
    },
    {
      "Tunnus": "HMK-002",
      "Aihe": "Odottavan hahmon pieni liike",
      "Näkökulma": "Ele",
      "Kirjattava tieto": "Paikallaan oleva hahmo ei aina ole täysin liikkumaton. Pieni toistuva ele voi rakentaa luonnetta ilman varsinaista tehtävää."
    },
    {
      "Tunnus": "HMK-003",
      "Aihe": "Vaatetus muuttaa omaa suhdetta",
      "Näkökulma": "Valinta",
      "Kirjattava tieto": "Ulkoasun muokkaus voi tehdä hahmosta tutumman, vaikka sen toiminta pysyisi samana. Valinnan merkitys syntyy pelaajan tavoitteesta."
    },
    {
      "Tunnus": "HMK-004",
      "Aihe": "Kasvojen sijaan tuttu ele",
      "Näkökulma": "Muisto",
      "Kirjattava tieto": "Hahmo voi jäädä mieleen liikkeestä, vaikka kasvojen yksityiskohdat unohtuvat. Tunnistaminen ei siis aina perustu muotokuvaan."
    },
    {
      "Tunnus": "HMK-005",
      "Aihe": "Hahmon nimi syntyy joskus myöhään",
      "Näkökulma": "Siluetti",
      "Kirjattava tieto": "Pelaaja voi oppia tunnistamaan hahmon ennen sen virallisen nimen muistamista. Oma nimitys auttaa keskustelemaan jo tässä vaiheessa."
    },
    {
      "Tunnus": "HMK-006",
      "Aihe": "Luonnos omasta pelihahmosta",
      "Näkökulma": "Ele",
      "Kirjattava tieto": "Pelaajan piirros voi korostaa eri asioita kuin pelin virallinen kuva. Se kertoo muistamisesta ja omasta tulkinnasta."
    },
    {
      "Tunnus": "HMK-007",
      "Aihe": "Pieni hahmo suuressa maisemassa",
      "Näkökulma": "Valinta",
      "Kirjattava tieto": "Hahmon koko suhteessa ympäristöön vaikuttaa paikan tuntuun. Sama olento voi näyttää erilaiselta eri kuvakulmissa."
    },
    {
      "Tunnus": "HMK-008",
      "Aihe": "Valitsematta jäänyt hahmo",
      "Näkökulma": "Muisto",
      "Kirjattava tieto": "Hahmovalikko tarjoaa usein vaihtoehtoja, joita pelaaja ei koskaan kokeile. Myös niiden ohittaminen voi kertoa valinnan perusteista."
    }
  ]
}